Résumé: |
La réalité augmentée est une technologie aujourd’hui largement utilisée et fait partie intégrante du quotidien de bon nombre de personnes. Avec plusieurs milliards d’utilisateurs de smartphones à travers le monde et l’évolution constante de la qualité de leurs capteurs intégrés, les téléphones mobiles sont devenus le medium idéal pour vivre des expériences en réalité augmentée. Croisé avec la possibilité de déployer une application en réalité augmentée directement sur le web, sans devoir passer par le téléchargement d’une application spécifique au préalable, ces deux facteurs ont permis l’émancipation rapide de la réalité augmentée durant cette dernière décennie. Cette étude dresse tout d’abord un cadre théorique concernant la réalité augmentée mobile sur le web. Elle propose des définitions, un historique et l’état de l’art de cette technologie. Une analyse est ensuite faite concernant le statut de la réalité augmentée dans les domaines du tourisme, du géotourisme et de l’éducation. Puis, dans une approche plus pratique, nous élucidons les méthodes d’implémentation d’une telle technologie, pour finalement nous concentrer sur le développement d’une application web mobile en réalité augmentée. Cette dernière reprend le GéoGuide Lausanne de l’Université de Lausanne, qui propose un sentier didactique à travers la ville de Lausanne, et présente trois de ses étapes en réalité augmentée. Nous explorons grâce à AR.js, une librairie JavaScript libre d’accès spécifiquement conçue pour la réalité augmentée sur le web, deux types de réalité augmentée, à savoir la réalité augmentée basée sur la localisation et la réalité augmentée basée sur la reconnaissance d’éléments naturels. Ce cadre pratique nous aidera par la suite à dresser les limites et perspectives de la réalité augmentée web mobile. |